YAY.
Aujourd’hui, c’est le jour des conférences de l’E3, l’electronic entertainment expo de Los Angeles. Le plus grand rassemblement annuel du monde du jeu vidéo commence là, maintenant. Les constructeurs de consoles et éditeurs de jeux vont faire la démonstration de leurs nouveautés mais, surtout, vont rivaliser d’annonces pour nous faire rêver. On va voir la nouvelle console de Nintendo, Sony va tenter de sauver la Playstation Vita et Microsoft va essayer d’avoir plus de choses à dire que l’année dernière (croisage de doigts). Pendant ce temps-là, Ubisoft, Electronic Arts et les autres vont s’entre-déchirer eux aussi pour « gagner » l’E3, c’est-à-dire être à l’origine de l’annonce la plus tonitruante, la plus sexy, la plus incroyable.

Autant dire que c’est le moment ou jamais de prendre les paris, ce qui constitue un des plaisirs simples de l’évènement.
Parce que jouer à deviner ce qui va se passer, c’est mélanger ses propres espoirs (pitié, une suite à tel jeu, pitié, un projet original de tel éditeur/développeur) à la dure réalité marketing. Par exemple chaque année j’attends que débarque la légende Yu Suzuki pendant la conférence Microsoft pour annoncer ShenMue III, et ainsi casser l’internet en deux. Même si ça n’arrive(ra) jamais. On se console avec ses pronostics plus réalistes. Car après tout, les conférences de l’E3 c’est un savant mélange de marketing (qu’est-ce qu’on a décidé de créer ?) et de communication (qu’est-ce qu’on a décidé de réveler ?). Autant dire que c’est là qu’on se rend compte si on saisit bien la stratégie des divers acteurs du secteur.
Plus tu coches de cases dans ton bingo de l’E3, et plus tu pourras te vanter après coup de bien maîtriser le secteur et ses enjeux actuels.
Après le match, arrive l’autre moment bien fun, celui où on jette des cailloux. Il y aura forcément un constructeur qui n’aura pas fait d’efforts, qui aura déçu les fans (la pré-conférence d’hier de Nintendo est déjà bien partie). Et que dire des suites à répétition de jeux débiles, ou les éternels espoirs déçus (où est ShenMue III putain ?!). Les geeks compteront les points, influençant par là-même l’image de marque des différents éditeurs au sein de la communauté de fans hardcores pour le reste de l’année. On se souvient encore des conférences du malaise de Konami, qui avait invité des luchadors, ou celle d’Ubisoft, où des stagiaires jouaient au laser tag dans le public. Des moments immortalisés à jamais en gifs animés, destinés à tourner en boucle sur les internets.

Comme tous les ans je vais donc me faire une nuit blanche, suivre le maximum de conférences, et grogner sur twitter avec les autres gamers insomniaques. Ce sera un peu notre façon de nous venger des relous ayant monopolisé l’outil pendant Cannes. Sauf qu’une bande annonce surprise d’un jeu à venir, ça vaut toutes les photos de villa Schweppes du monde.
avec "Place the bets", tu aurais eu un titre d’article anagramme du nom du blog. #presque
MINCE.