Quand j’ai vu Jurassic Park, j’avais six ans (la dernière fois, j’en avais 23). Et forcément j’ai hurlé de traumatisme infantile à plusieurs reprises le long du film. La scène qui m’a le plus stressé (ce pendant des années après) est celle où l’informaticien obèse Nedry se fait prendre en embuscade dans la nuit, sous la pluie, par des dinosaures fictifs cracheurs de venin (en vrai ils crachent pas et ils frétillent pas des oreilles). La tension du passage, l’ambiance et les sons d’horreurs ont marqué mon cerveau au fer rouge. Mais moins que le plan juste d’après. Vous savez, celui où Nedry lâche les embryons qu’il a volé et qui ont tout déclenché et que ceux-ci se retrouvent enfouis sous une coulée de boue. Le plan est super long, comme s’il nous disait « Hé ! Regardez ! Des œufs de dinosaures ! Là ! Ca va être important ! ».

Sauf que non.
Les embryons ne réapparaissent ni dans le II (qui se passe sur une autre île), ni dans le III (qui se passe sur la même île mais plus tard). C’est comme si les mecs avaient foutu ça là dans le but de s’en resservir pour une suite (oh noes des mercenaires ont récupéré les embryons et ont fait… des trucs !) avant de finalement décider que non. En fait c’est un peu comme dans A la poursuite d’octobre rouge, où tu as un plan super long du cuisiner qui passe sa tête par la porte avec un air étrange genre « tin tin tin ! » et où finalement ça ne sert à rien (en réalité c’est une sous intrigue du bouquin qui a été tronquée en route dans le film). Je vous avais déjà parlé du pistolet de Tchekov. Le concept étant que si un coup de feu est tiré, on doit avoir vu le pistolet avant pour que ça ne sorte pas de nulle part.
Là c’est un peu le contraire. On vous montre un flingue, mais personne ne tire avec.

A moins que, presque vingt ans plus tard, quelqu’un de traumatisé par ce putain de plan de canette d’embryons sous la boue décidé qu’IL FAUT FAIRE QUELQUE CHOSE !!! Telltale Games développe un nouveau jeu tiré de Jurassic Park. Ca a l’air globalement très moyen est visuellement très moche. Mais le pitch est que tu joues un mercenaire qui doit aller récupérer les embryons volés par Nedry ! Fuck yeah putain ! Rien que pour ça je vais leur filer mon fric. Parce que ce sera une expérience cathartique. Je vais pouvoir évacuer pas loin de vingt ans de frustration cinéphilique. Enfin, ces quelques secondes de Jurassic Park vont prendre un sens, vont servir à un truc.
Dès lors, chaque fois que je reverrai le film, quand Nedry se fait vomir au visage par les dinos avant de se faire bouffer, j’aurais un petit sourire. Je saurais que le plan qui suit est UTILE.
Maintenant, il faudrait un remake d’A la poursuite d’Octobre Rouge pour s’occuper de la storyline du cuistot.
Puis on s’occupera de tous les autres !
TRAILER STAGE !!!
La bande annonce du jeu qui vient de réparer une névrose de vingt ans.





